| Issue Number : 679

Esports: Perspektif Hukum Indonesia Terhadap Tren yang Sedang Berkembang

Pendahuluan

Dimana banyak sektor yang berkaitan dengan pariwisata dan ekonomi kreatif sedang mengalami penurunan ekonomi yang signifikan akhir-akhir ini akibat dampak dari keberlangsungan pandemi Wabah Virus Corona 2019 (“COVID-19”), sebaliknya, industri gaming, saat ini berkembang dengan pesatnya seiring orang-orang lebih banyak menghabiskan waktu untuk bermain game di rumah selama masa karantina sebagai bentuk upaya meminimalisir interaksi fisik mereka dengan warga lainnya.[1] Asosiasi Game Indonesia (AGI) baru-baru ini memaparkan data yang menunjukkan bahwa jumlah pengembang game meningkat antara 10% hingga 20% seiring dengan adanya lonjakan jumlah pengguna platform digital belakangan ini.[2] Lebih lanjut, Direktur Industri Kreatif, Film, Televisi dan Animasi Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif telah mengonfirmasi bahwa pada tahun 2017, pengembang aplikasi dan game berkontribusi sebanyak 1,93% terhadap produk domestik bruto (PDB) di sektor ekonomi kreatif Indonesia, secara kasar nilainya setara dengan Rp 19,11 miliar.[3]      

......

Subscribe to read more legal analysis.

Hukumonline Pro Intelligence

Platform AI hukum terpercaya sebagai solusi komprehensif riset Anda

professionalprofessionalProfessional Solutions
professionalprofessionalUniversity Solutions
*Syarat dan ketentuan berlaku

Pendahuluan

Dimana banyak sektor yang berkaitan dengan pariwisata dan ekonomi kreatif sedang mengalami penurunan ekonomi yang signifikan akhir-akhir ini akibat dampak dari keberlangsungan pandemi Wabah Virus Corona 2019 (“COVID-19”), sebaliknya, industri gaming, saat ini berkembang dengan pesatnya seiring orang-orang lebih banyak menghabiskan waktu untuk bermain game di rumah selama masa karantina sebagai bentuk upaya meminimalisir interaksi fisik mereka dengan warga lainnya.[1] Asosiasi Game Indonesia (AGI) baru-baru ini memaparkan data yang menunjukkan bahwa jumlah pengembang game meningkat antara 10% hingga 20% seiring dengan adanya lonjakan jumlah pengguna platform digital belakangan ini.[2] Lebih lanjut, Direktur Industri Kreatif, Film, Televisi dan Animasi Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif telah mengonfirmasi bahwa pada tahun 2017, pengembang aplikasi dan game berkontribusi sebanyak 1,93% terhadap produk domestik bruto (PDB) di sektor ekonomi kreatif Indonesia, secara kasar nilainya setara dengan Rp 19,11 miliar.[3]      

......

Subscribe to read more legal analysis.

Hukumonline Pro Intelligence

Platform AI hukum terpercaya sebagai solusi komprehensif riset Anda

professionalprofessionalProfessional Solutions
professionalprofessionalUniversity Solutions
*Syarat dan ketentuan berlaku
2026 Hak Cipta Milik Hukumonline.com
Cookies Info